スピード
- AS951019 スピード
- 1,300円+税(10%税込1,430円)
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054-251-8700
商品の説明
トランプの「スピード」とは違う!
「運」に振り回されない、本当の「実力勝負」
「トランプのスピードは知っているけれど、わざわざ専用のカードゲームを買う必要があるの?」 そう思われるかもしれません。しかし、ドイツ・アドルンク社の『スピード』には、トランプにはない「ストレスのなさ」と「納得感のある勝敗」生む工夫が詰まっています。
1. 「多角的な視点」が身につく!
トランプのスピードは「数字の前後(1つ上か下か)」という1つのルールしかありません。 しかし、この『スピード』は違います。
色で出す?
形で出す?
数で出す?
常に3つの選択肢から最適なものを選ぶ必要があります。この「状況に合わせて注目するポイントを切り替える力(認知の柔軟性)」は、学習やスポーツの基礎となる大切な能力です。
2. 「手詰まり」がないから、集中力が途切れない!
トランプのスピードでよくあるのが、「お互いに出せるカードがなくて、何度もやり直し……」というシーン。これでは、せっかくの熱狂が冷めてしまいます。 アドルンク版は、1枚のカードに対して「色・形・数」のどれかが合えばOK!次々に出せる快感が続くので、集中力が最後まで途切れません。
トランプの「スピード」は、1枚のカードに対して1つ小さい数字か、1つ大きい数字の合計8枚しか可能性はありません。そのため、途中で手詰まりになってロックしやすい欠点があります。
一方、アドルンク社の「スピード」は、色、形、数(個数)が同じなら出せるので、26枚の可能性があります。なので、途中で止まることが少なく、最後までノンストップで辿り着くことも珍しくありません。
3. 算数の基礎「集合」の概念が遊びながら学べる
「赤い気球が3個」描かれたカードを見て、「これは『赤』の仲間であり、『気球』の仲間であり、『3』の仲間でもある」と瞬時に理解する。これは算数で学ぶ「集合」や「分類」の考え方そのものです。勉強としてではなく、ゲームの興奮の中で自然と「論理的思考」の土台が作られます。
4. 準備は一瞬、持ち運びはポケットサイズ
トランプよりも一回り小さいコンパクトな箱は、お出かけや旅行の強い味方。ルールはシンプルなので、6歳のお子様から大人まで、家族全員で本気のバトルが楽しめます。
5. 「運」に振り回されない、本当の「実力勝負」!
トランプのスピードを遊んでいて、こんな経験はありませんか?
「自分は出せるのに、相手が詰まってしまってゲームが進まない……」
「運悪くカードの数字が重なって、手も足も出ないまま負けてしまった……」
トランプは数字が「1つ上か下か」の1ルートしかないため、どうしても運による「手詰まり(ロック)」が発生しがちです。
アドルンク版なら「逆転のチャンス」が常にあります!
アドルンク社の『スピード』は、1枚のカードに対して「色・形・数」の3つの扉が開かれています。
- 止まらない疾走感:
「形」が合わなくても「色」で出せる。どちらかが詰まってゲームが中断するストレスがほとんどありません。 - 実力がダイレクトに反映:
「運が悪くて負けた」という言い訳が通用しない、純粋な判断スピードの勝負!お子様も「自分の力で勝った!」という強い達成感を味わえます。 - 最後まで目が離せない!:
たとえ手札が悪くても、3つの属性のどこかに突破口が見つかります。一瞬の判断ミスが勝敗を分ける、最後までスリリングな展開が続きます。
一口メモ
「スピード」は単なる速さを競うゲームではありません。目に入ってきた3つの要素(色、形、数)を瞬時に整理し、正解を選び取る判断の速さを養います。 そのためには、多角的な視点を持ち、それを瞬時に切り替える力も必要です。
負けて悔しいけれど、すぐにもう一回やりたくなる。そんな『潔い勝負』ができるのが、このゲームの隠れた魅力です。
ドイツの小学校で、授業中にこっそり遊ぶ子が続出して一時禁止令が出たほど(!)子どもたちが夢中になるこの疾走感。ぜひ、ご家庭で体感してください!
同じ色か、同じ形か、同じ数のカードがあれば、どんどんカードを重ねていきます。先にカードを出しきった人の勝ち! 2人でする大人気ゲームです。
ドイツの子どもたちの間で流行し、子どもたちが学校へ持ち込み、授業中こっそり机の下で遊ぶほどで、それを良く思わなかった先生が学校への持込を禁止した、とういエピソードも。
この続きは…このゲームが集中してあそぶ、判断力、迅速さを要する等よいところもあることがわかって、学校で遊んでも良いとお許しがでたとういうことです。(もちろん、授業中以外で)
カードの内容
- カードには、色、形、数の3つの要素があります。
- 色は6色、形は6種類、数は1から5までの5種類あります(数字ではなく個数で表現されています)。
- カードは全部で60枚あり、6つの形それぞれ10枚ずつあり、1から5までの数が2枚ずつ含まれています。
遊び方
- カードを2等分して分け、プレーヤーの前に伏せて置きます。
- 各プレーヤーは山札の1番上のカードを伏せたまま、2人の中間地点に並べて置きます。
- 各プレーヤーは山札から3枚を取って手札とします。
- 「1、2の3」で場札を表にしてゲーム開始。ここからは早い者勝ちのスピード競争です。
- 下記のルールに従って手札を場札の上に重ねて出し、先に全てのカードを出し切ったプレーヤーの勝ちです。
カードの出し方
- 手札から場札に重ねるようにして出す
- 場札2枚のうち、どちらに出しても良い
- 場札と、同じ色、同じ形、同じ数のどれか一つでも満たしていたら、その場札の上に条件を満たす手札を出します
- 手札からカードが減ったら、山札から補充する
- 手札は3枚まで
- どちらのプレーヤーも出すカードがない時は、それぞれの山札の1番上のカードを同時にめくって出してゲームを続けます
おすすめポイント
- ガチの早い者勝ちのスピードゲーム
- 色、形、数の3つの要素のどれか一つでも合っていれば出せるので、途中で出せなくなって止まることが少ない
- 5までの数(数字ではなく個数)しか扱わないので、年長さんくらいから遊べる。しかも、トランプと違い、1つ小さいとか1つ大きいという数の操作がいらずに、同じ個数ならよいので、図(記号)として認識できる。
- また数が苦手だとしても、色と形で結構出せるのも良い
- トランプのスピードの場合
- 2から10までの数と、A(1)、J(11)、Q(12)、K(13)のアルファベットを理解しなければならない
- 出せなくなる状況が割とよく起きる
- それだけでなく、自分は出せないのに、相手がずっと出せる状況も時々起きてしまうため、「運」の要素も大きい
- 2人とも出せなくなる状況もよく発生するので、中断が多い
| 簡単さ | ★★★ |
|---|---|
| 運 | ★ |
| ユーモア | ★ |
| スピード | ★★★ |
| 器用さ、機敏さ | ★★ |
商品詳細
| 年齢: | 6歳〜 |
|---|---|
| 人数: | 2人 |
| 時間: | 約3〜5分 |
| 作: | Reinhard Staupe |
| 絵: | Jürgen Martens |
| 箱寸法: | 9×6×2.3cm |
| 素材: | 紙 |
| 内容: | カード60枚 |
| 製作: | アドルンク社 (ドイツ) |
| 規格: | CE |
| 初版発行日: | 1995/2000年 |
| 原著: | SPEED |
| 分類: | 早い者勝ち |
商品の仕様(色、材質、形状、パッケージなど)は予告なく変更することがあります。記載されているすべての寸法と重量は目安であり、それをお約束するものではありません。
この商品が含まれる商品カテゴリ・特集
- ├おもちゃ
- ├スピード・早い者勝ち
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- ├アドルンク



















